My Community

[Games & Mods] => Mod Mania => Topic started by: ' Tzs , on 2014. May 05. - 11:20:56

Title: S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha - T.W.E.A.K.S
Post by: ' Tzs , on 2014. May 05. - 11:20:56
Ez téma a Lost Alpha beállításairól, "tuning"-járól szól. Azért indítottam, mert az elsõ patch installálása után is voltak gondok, lássunk tehát pár beállítást amivel játszhatóbbá tehetõ a játék...
(Segítségemre az SG, ProHardver és az UHSF fórum tagjai voltak, köszönet nekik!)
Title: Re: S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha - T.W.E.A.K.S
Post by: ' Tzs , on 2014. May 05. - 11:27:45
Az elsõ dolog ami nekem nagyon szembetûnõ volt, az hogy igen sok helyen nappal is olyan sötét van, hogy a zseblámpa fénye mellett is igen keveset látni. Erre az user.ltx-ben 2 érték átírására van megoldás, amit képekkel is szemléltetek:

[hs width=640 height=480]http://prohardver.hu/dl/upc/2014-05/406167_ss_balathruin_05-04-14_21-23-43_la04_darkdolina.jpg[/hs]
r2_sun_lumscale_amb 1.25
r2_sun_lumscale_hemi 1.65
[hs width=640 height=480]http://prohardver.hu/dl/upc/2014-05/406167_ss_balathruin_05-04-14_21-24-50_la04_darkdolina.jpg[/hs]
r2_sun_lumscale_amb 1.0
r2_sun_lumscale_hemi 1.35
[hs width=640 height=480]http://prohardver.hu/dl/upc/2014-05/406167_ss_balathruin_05-04-14_21-24-50_la04_darkdolina_2.jpg[/hs]
r2_sun_lumscale_amb 0.9
r2_sun_lumscale_hemi 1.15
[hs width=640 height=480]http://prohardver.hu/dl/upc/2014-05/406167_ss_balathruin_05-04-14_21-25-17_la04_darkdolina.jpg[/hs]

Látható a különbség! :) O0
Title: Zseblámpa
Post by: ' Tzs , on 2014. May 05. - 11:35:12
A zseblámpa lemerülésérõl SaGa Jr. írása:
"A lámpa meg azért merül le piszok gyorsan mert a használati ideje a játék aktuális FPS értékéhez igazodóan fogy. Minél magasabb az FPS szám, annál hamarabb merül le az elem. Szóval kivételesen az a jó ha a játékban alacsonyabb az FPS szám. A patch elõtt sem volt gond a játék sima futásával, de a patch óta jelentõsen simábban megy, érezhetõen folyamatosabb, magyarán jóval nagyobb az FPS szám. Ez sajna a játék engine-jének egy hülyesége, hogy a lámpa élettartama (ami 35000-es értéken áll, tehát real time majd egy órán át kéne tudjon világítani) ennyire leesik ha magas FPS számmal megy a game."
Title: Visszhang
Post by: ' Tzs , on 2014. May 05. - 11:37:04
A hang visszhangzik ( SaGa Jr.)
"A visszhangos hang azért lehet, mert bekapcsolva maradt az efx. Keresd meg a user.ltx-ben a megfelelõ sort (snd_efx on) és kapcsold le (off)."